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Antonio
CEO · L0
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Alchemi 4D · Materia Viva
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Alchemi 4D — Live Matter Theater
MD MLIP GPU-resident su supercelle di materiali reali · stream binario live + replay
MLIP-MD · solo in-silico
Lancio sim4d governato
— finestra firmata -> helper root -> dispatch fissato dal registry -> audit
material_id
scenario
thermal_ramp
tensile
shear
n_supercell (≤ cap)
T inizio / fine (K)
frame
step/frame
Lancia governato
Richiede login cockpit; senza finestra del Principal deployata il helper va in abstain (default-deny onesto). Guarda il nuovo job_id live nel theater.
job sim4d
(scegli un job)
Guarda live
Carica replay
Aggiorna
colormap
specie
T cinetica (per-atomo)
spostamento
frame 0/0
segui live
0 fps
atomi: —
in buffer: 0
Hz stream: —
stato: idle
T: — K
MSD: — Ų
T(t) — target vs istantanea
1.000
0.000
T_target
T_inst
MSD(t)
1.000
0.000
MSD (Ų)
E_pot/atomo + strain (mech: dE/dε = PROXY sforzo, inferred)
1.000
0.000
E_pot/atom (eV)
strain
ispettore atomo
clicca un atomo nella scena